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英雄联盟版本将在下周上线正式服,官方在周末到来之前,放出了新版本的平衡性改动汇总。8月11日,召唤师峡谷团战的产品负责人Riot Auberaun,则是谈到了版本的一个全新改动,他们对投降机制进行了调整。虽然玩家应该有不轻易言弃的竞技心,但有些劣势对局确实很难翻盘,投降不失为一种提前结束折磨的办法。
Riot Auberaun在今年版本时,就打算对竞技模式的投降机制进行改动。而在版本国服更新后,实装了这个改动。在单双排和灵活组排模式中,常规投降的开放时间从20分钟变成了15分钟,只需要4票赞成就能通过投票。由于常规投降的时间提前了,所以旧版的15分钟提前投降需要全票通过机制,在版本也被移除了。这个改动还是有实质性的影响,根据拳头游戏的内部数据显示,15分钟4票就能通过投降投票之前,4通过对1否决的情况翻盘几率很小,即使有1名玩家坚持不投降,但实际上只是延长对局失利的时间。话虽如此,他们希望对投降投票系统进行改动,让投降的过程更像是整个团队作出的决策,而不是每隔3分钟就无脑发起1次投降投票。
这次改动有4个方面。-现在系统不会显示是哪个玩家发起了投降投票。“我点了,你呢?”-在发起投降投票后,发起的玩家在6分钟内不能再次发起投票,但其他玩家可以在3分钟后再次发起投降投票。“别再一直点投降了!”-如果投降投票的票型无法通过,那么投降投票阶段直接结束,不会再等待其他玩家完成投票。“终于不用看到投降按钮一直挂着。”-现在投降投票的文本框,会显示是因为哪种情况而发起的投票,包括投降、挂机投降、重开游戏。“这个不会有人看错吧?”
这是一个实用性很强的系统优化,能够缓解玩家对于投降系统的厌烦,让这个功能变得更加实用。至少我们不会一直看到某人每隔3分钟就发起一次投票,也不会看到2票否决的情况下投票窗口还不消失,但我们不能抓到是哪个玩家发起投票了。Riot Auberaun表示上述改动将在版本上线,他们未来会进行更多类似这次更新的系统优化。?&tid=37352008
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